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DNF异常状态抗性全面解析:机制、装备搭配与副本抗性需求

1.1 DNF异常状态抗性的定义与核心作用

定义:DNF异常状态抗性是角色对各类异常状态的抵抗能力,以数值形式量化呈现,反映角色在战斗中抵御异常状态侵袭的能力强弱。抗性数值越高,角色越不易被异常状态影响。

核心作用:在副本战斗中,异常状态(如中毒、眩晕等)会显著干扰输出节奏或造成持续伤害。高抗性可降低异常状态触发概率,缩短持续时间,并减少异常伤害强度,直接提升角色生存能力与输出稳定性。例如,在安徒恩、奥兹玛等团本中,怪物高频次使用异常攻击,抗性不足时角色易陷入持续控制或持续掉血循环,大幅降低团队作战效率。

1.2 常见异常状态及其基础特性

1.2.1 中毒

基础特性:持续型火焰/毒素伤害,每0.5秒按固定频率扣血(部分职业可叠加层数提升伤害)。中毒状态下角色无法移动,持续时间随抗性数值反向调整(抗性越高,持续时间越短)。

1.2.2 灼伤

基础特性:火焰属性持续伤害,伤害量受灼烧等级影响(灼烧等级越高,单次伤害越高)。抗性越高,触发概率越低且持续时间越短,部分怪物攻击附带“灼烧叠加”效果(层数越高伤害越高)。

1.2.3 眩晕

基础特性:强制控制效果,打断当前动作并冻结角色移动,控制时长受眩晕等级影响(基础控制时长约1-2秒)。抗性越高,被眩晕的概率越低,高抗性角色可大幅降低技能被打断频率。

1.2.4 冰冻

基础特性:强控制效果,冻结角色无法行动(类似眩晕但动作干扰更强),冰冻持续时间随抗性数值递减(抗性越高,冰冻时长越短)。部分怪物攻击附带“冰冻冻结”效果(冰冻期间无法消耗解控道具)。

1.2.5 感电

基础特性:雷属性伤害,触发后伴随“连锁闪电”攻击(每次攻击间隔触发额外伤害)。抗性越高,感电触发概率越低,且感电持续时间缩短。高抗性角色可避免频繁陷入感电僵直。

1.2.6 出血

基础特性:物理/魔法混合伤害,持续叠加“出血层数”(层数越高单次伤害越高)。抗性越高,出血触发概率越低,持续时间越短。

1.3 抗性与异常状态的交互机制

1.3.1 触发概率

角色抗性数值直接影响异常状态触发概率,抗性越高,触发概率越低。例如,抗性=100时,部分怪物攻击可完全抵抗异常状态;抗性=50时,触发概率约为基础概率的50%(假设基础概率为100%)。

1.3.2 持续时间

异常状态持续时间与抗性成反比,抗性越高,持续时间越短。例如,中毒抗性每提升10点,中毒持续时间缩短约10%。

1.3.3 伤害减免

抗性数值直接影响异常状态伤害的减免比例,抗性越高,受到的异常伤害越低。例如,抗性=100时,异常伤害减免50%;抗性=200时,减免比例进一步提升至70%(具体以游戏实际机制为准)。

DNF异常状态抗性全面解析:机制、装备搭配与副本抗性需求

2.1 抗性数值的底层计算公式

异常状态抗性最终计算逻辑
角色对单一异常状态的最终抗性值由三部分叠加计算得出:
最终抗性 = 基础抗性 + 装备系统加成 + 技能/药剂临时增益

  • 基础抗性:角色未装备任何抗性相关装备时,默认携带的抗性数值。
    - 通用基础抗性:所有职业初始基础抗性为 100点(基于全异常状态通用阈值)。
    - 职业特殊基础抗性:部分职业通过种族/觉醒被动获得基础抗性差异,如“暗夜使者”类职业对毒素抗性基础值略高10点。

  • 装备系统加成:穿戴抗性装备后,所有部位抗性词条的总和,公式为:
    装备总加成 = Σ(防具/首饰/特殊装备/武器的抗性词条数值)
    - 防具部位:上衣/裤子/腰带/鞋子/头肩,其中 重甲/板甲/布甲 套装可提供额外群体抗性加成(如“千蛛碎影套”5件套提供 30点全异常抗性)。
    - 首饰部位:项链/戒指/手镯,优先选择带 单异常抗性词条 的装备(如“罗塞塔项链”加30点感电抗性)。
    - 特殊装备:辅助装备(魔法石类)提供 全抗性词条属性抗性词条(如“高科技戒指”提供30点眩晕抗性)。
    - 武器:部分武器自带 单属性抗性加成(如“卡露亚的教导-裂风”提供15点冰冻抗性)。

  • 技能/药剂临时增益:通过主动技能或消耗品提供的临时抗性,公式为:
    临时增益 = 技能加成值 + 药剂加成值
    - 技能加成:部分职业技能提供抗性加成,如“圣骑士-天启之珠”主动技能提供 50点全异常抗性(持续10秒)。
    - 药剂加成:消耗品“抗性药水”提供 50-100点特定抗性(如“抗毒药剂”加80点中毒抗性),药剂效果可与装备/技能叠加。

抗性溢出阈值:当最终抗性超过 200点 时,额外抗性数值的实际增益将呈 收益递减
- 抗性100点时,异常触发概率降低50%;
- 抗性200点时,额外每增加10点抗性,触发概率仅降低5%(即抗性=300点时,最终触发概率≈45%)。

2.2 装备系统对异常状态抗性的加成方式

不同部位装备提供的抗性加成存在显著差异,需根据实战场景选择优先级:

防具系统

  • 轻甲/皮甲:以通用抗性为主,单件平均提供 5-15点全抗性,套装效果优先选择 “[抗异常状态抗性总和+XX]”(如“千蛛碎影套”5件套提供 30点全异常抗性)。
  • 重甲/板甲:侧重单一抗性,如“天劫套”上衣提供 20点感电抗性,“霸域英豪套”裤子提供 15点中毒抗性,需与职业输出需求匹配。
  • 布甲:辅助属性,部分套装(如“幽魂套”)仅提供 5点全抗性,优先用于堆辅助输出,非核心抗性装备。

首饰系统

  • 项链/戒指:核心抗性来源,优先选择 “[抗XX异常状态+XX]” 词条(如“遗迹手镯”提供 25点眩晕抗性,“罗塞塔石碑”提供 30点感电抗性)。
  • 手镯:通用型抗性,部分职业技能需依赖手镯补充抗性缺口(如“悲鸣手镯”基础抗性10点,搭配辅助装备可提升至 25点)。

特殊装备系统

  • 辅助装备(魔法石)
    • 魔法石“心脏之眼”提供 15点全抗性
    • “寂静之森的启示”提供 20点感电抗性
    • 优先选择 “[全异常抗性]” 词条而非单一抗性。
  • 魔法石:部分副本掉落的“魔法石”自带 20-30点特定抗性(如安徒恩副本“魔刹石”碎片合成的魔法石)。

武器系统

  • 职业武器
    • 鬼剑士武器“逸龙剑-抉择”提供 10点全抗性
    • 暗夜使者武器“暗影刀-追魂”提供 15点中毒抗性
    • 优先选择 “抗XX异常状态+XX” 词条(如职业特色武器优先强化对应属性抗性)。

装备搭配原则
1. 主抗性优先:如“感电职业”需优先选择 首饰+辅助装备+武器 感电抗性,形成“100+50+30+20=200”的基础抗性阈值。
2. 套装叠加:3件套/5件套抗性加成需覆盖 3-4个核心异常状态(如“超大陆套”3件套提供 25点全抗性,5件套提升至 40点)。
3. 词条优先级
- 全异常抗性 > 单一异常抗性(如“全抗50”优于“感电抗50”),
- 套装基础抗性 > 单件高属性词条(通用套装可覆盖多异常场景)。

2.3 抗性相关特殊机制解析

抗性平衡机制

  • 抗性溢出阈值:当角色对单一异常状态的抗性超过 200点 时,额外抗性数值的实际增益呈 指数衰减
    • 抗性100点时,异常触发概率降低50%;
    • 抗性200点时,额外每增加10点抗性,触发概率仅降低5%(即抗性=300点时,最终触发概率≈45%)。
  • 怪物抗性反制:若怪物自身对该异常状态抗性为 R,则角色最终抗性 R_actual = min(角色抗性, R_怪物 + 50),即怪物抗性超过角色抗性时,实际抗性效果会被反向削弱。

属性克制与穿透

  • 属性交叉克制:火属性攻击对冰抗目标有 15%额外穿透,冰属性攻击对火抗目标有 15%额外穿透(需消耗品或技能触发)。
  • 抗性穿透装备:部分装备(如“破招石”)可提供 [异常状态穿透+XX] 词条,使目标抗性降低 20-30点(对高抗性怪物效果显著)。

副本场景抗性规则

  • 安徒恩团本:BOSS“火山恶魔”对感电抗性有 120点抗性,需角色堆 150+点感电抗性 才能实现有效控制。
  • 奥兹玛副本:“混沌奥兹玛”对中毒/灼烧抗性免疫 50%,需搭配“灼烧抗性穿透药水”提升效果。
  • 希洛克副本:精英怪“无形之希洛克”对眩晕抗性有 180点抗性,需优先选择“眩晕抗性”+“眩晕穿透”装备组合。

3.1 装备层面:抗性装备选择与搭配方案

核心原则:以“全抗性覆盖+关键部位强化”为基础,优先选择 套装总加成>单件高词条>散件过渡 的装备构建逻辑。

DNF异常状态抗性全面解析:机制、装备搭配与副本抗性需求

套装词条优先级

  • 全异常抗性词条:优先选择提供 全异常状态抗性 的套装,如“千蛛碎影套”5件套提供 30点全异常抗性,“超界重甲3件套”(上衣/裤子)各提供 15点全异常抗性,“吞噬本源套”上衣/裤子各附带 15点全抗性,套装总加成可覆盖4-5个核心异常状态,适合通用场景。
  • 单一异常抗性词条:若职业核心输出依赖特定异常(如感电职业),优先选择 “抗XX异常+XX” 词条装备,如“罗塞塔石碑”(项链,感电+30)+“遗迹手镯”(眩晕+10)+“寂静之森的启示”(感电+20)组合,可快速叠加单属性抗性至 200点阈值

部位取舍策略

  • 防具核心位:上衣、裤子、头肩为抗性主堆部位,优先选择带全抗/单抗词条(如“深渊囚禁者长袍”上衣全抗+20),腰带/鞋子可舍弃(基础抗性低,且对整体输出影响小),轻甲/板甲优先选重甲(重甲上衣/裤子通常含全抗词条)。
  • 首饰核心位:项链(全抗>单抗,如“大恍惚套”项链全抗+15)、戒指(单抗>全抗,如“悲鸣戒指”感电+10)、手镯(通用辅助,如“黑魔法石手镯”全抗+8),可补足缺口。
  • 特殊装备:辅助装备(魔法石)必选全抗词条(如“心脏之眼”全抗+15),耳环优先选“全抗+10”词条(非核心,但收益稳定)。

装备搭配方案示例

  • 通用搬砖:“千蛛碎影5件套”(全抗30)+“悲鸣手镯”(眩晕+10)+“心脏之眼”(全抗15)+“抗眩晕药剂”,基础抗性覆盖所有异常,应对低难度副本。
  • 高难副本攻坚:“超界重甲3件套”(上衣裤子各15全抗)+“罗塞塔石碑”(感电30)+“寂静之森启示”(感电20)+“武器带感电抗性”,感电抗性叠加至 200点阈值,应对安徒恩/奥兹玛等高抗性BOSS。

常见误区与建议

  • 误区1:盲目堆砌单一抗性导致其他异常失控(如只堆感电忽略中毒),建议 “全抗≥80+2个核心单抗” 平衡配置。
  • 误区2:只穿高抗性装备忽略输出效率,“50%输出能力>30%抗性增益”,可优先选择“抗性+输出双属性装备”(如“深渊囚禁者长袍”上衣同时提供全抗和技能攻击力)。

3.2 消耗品与药剂:临时抗性增益手段

核心作用:弥补装备抗性缺口,应对高难度副本临时抗性需求,延长异常状态控制时间。

功能性药水分类与效果

  • 基础抗性药水
    - 抗毒药剂:直接提供 80点中毒抗性,持续30秒,适用于中毒环境(如“钢铁巨兽”副本)。
    - 抗眩晕药剂:提供 100点眩晕抗性,持续40秒,搭配“眩晕抗性符文”可叠加至 150点(需进图前饮用)。
    - 抗感电药剂:60点感电抗性,持续25秒,副本中“闪电麦克斯”等精英怪场景必备。

  • 复合型抗性药剂
    - “五色抗异常药剂”:同时覆盖中毒/灼伤/眩晕/冰冻/感电5种抗性,每种提供 40点基础值,持续15秒(进图前饮用,应对多异常BOSS)。
    - “抗异常+破招药水”:同时提供抗性+破招伤害加成(如“破招者药水”),适合高破招收益副本(如奥兹玛“混沌裂隙”)。

药剂组合与使用时机

  • 进图前预喝:安徒恩/奥兹玛等团本前,饮用“五色抗异常药剂”+“抗全异常buff药水”(活动赠送),快速覆盖所有抗性缺口。
  • 副本中补充:在BOSS释放高频异常技能前(如“吞噬魔”喷火前),立即饮用对应抗性药剂(如灼烧抗性),避免连续触发异常中断输出。

性价比与获取建议

  • 普通副本:优先使用“抗XX异常药剂”(商城购买或拍卖行1000金币/瓶),适合搬砖、速刷。
  • 高难副本:提前兑换“安徒恩团本药剂礼盒”(全抗+100),搭配“超界装备抗性”使用,收益显著。
  • 活动药剂:春节/国庆活动常赠送“永久抗异常buff”道具,优先兑换“全抗+50”的长期增益类药剂。

3.3 职业与buff体系:抗性加成技能与辅助增益

核心逻辑:利用职业特色技能和辅助buff,低成本快速提升抗性,弥补装备不足。

职业特色抗性技能

  • 圣骑士/奶爸
    - 天启之珠:释放后 50点全异常抗性,持续10秒,可与“勇气祝福”叠加,适用于全职业辅助。
    - 圣光守护:额外提供 20点全异常抗性,持续20秒,奶量充足时覆盖团队抗性缺口。

  • 阿修罗/瞎子
    - 波动刻印:默认提升 15点全异常抗性(需职业等级50+),随等级提升,收益稳定。
    - 不动明王阵:释放瞬间 30点全抗,持续5秒,适合高伤害爆发阶段补充抗性。

  • 毒王/女街霸
    - 伏虎霸王拳:自身附带 20点中毒抗性(职业被动),叠加后中毒抗性可达 150点,高于常规辅助职业。

辅助职业增益体系

  • 奶妈/炽天使
    - 圣歌:提升队友 10点全异常抗性,持续20秒,配合“圣光十字”可叠加至 15点,团队增益明显。

    DNF异常状态抗性全面解析:机制、装备搭配与副本抗性需求

  • 帕拉丁/龙骑士
    - 神光冲击:提供 25点全异常抗性,持续15秒,配合“盾牌防御”可同时抗眩晕/冰冻。

团队抗性搭配方案

  • 攻坚队配置:主C(高抗性装备)+ 奶(全抗buff)+ 25仔(职业抗性技能),形成“200(装备)+50(奶buff)+25(技能)”的 275点全抗,应对希洛克/奥兹玛等场景。
  • 搬砖队配置:搬砖职业(如“暗刃”带中毒抗性)+ 辅助奶(小技能抗异常),基础抗性覆盖即可,无需高投入。

实战技巧

  • 职业联动:毒王+圣骑士组合,毒王自身高中毒抗性,圣骑士天启之珠覆盖全职业,适合单刷中毒副本。
  • 技能衔接:阿修罗“波动刻印”全程保持,配合“不动明王阵”在爆发时补足抗性缺口,避免被异常打断。

3.4 特殊途径:称号/宠物/活动奖励中的抗性加成

核心价值:非装备类抗性来源,灵活且长期,适合短期补全抗性或过渡使用。

称号抗性词条

  • 春节至尊称号:每年春节礼包称号(如“2023新春至尊称号”)通常附带 “全抗+30” 词条,拍卖行成本约500万金币,性价比极高。
  • 夏日称号:部分夏日称号(如“2023夏日称号”)带 “感电抗性+20”,适合感电职业短期过渡。
  • 称号簿奖励:完成“成就任务”解锁的“强者之路称号”提供 全抗+15,长期可积累多个叠加。

宠物与宠物装备

  • 年宠抗性加成:每年春节宠物(如“2023年新春宠物”)自带 “全抗+20” 被动,宠物装备(如“宠物附魔卡片”)可额外叠加 10点全抗
  • 国庆宠物:部分国庆宠物(如“2023国庆追忆宠物”)提供 “中毒抗性+25”,适合毒王/女街霸职业。

活动奖励与限时增益

  • 周年庆抗性礼包:每年周年庆赠送“抗异常药剂礼盒”(全抗+100药剂),配合“超界装备抗性”可直接突破 250点阈值
  • 团本商店兑换:“奥兹玛商店”兑换“混沌抗性宝珠”(全抗+15),“未央幻境商店”兑换“未央抗性玉”(全抗+10),长期积累。
  • 限时活动:春节/国庆活动赠送“全抗+50”称号,优先兑换“全抗+50”的长期增益道具。

性价比优先级

  • 短期攻坚:购买春节称号(全抗+30)+ 宠物装备(全抗+10),总成本约1000万金币,覆盖大部分副本需求。
  • 长期搬砖:积累称号簿“全抗+15”称号,配合“年宠+宠物装备”,基础抗性稳定在 120点,无需频繁更换装备。

4.1 副本针对性抗性配置(安徒恩/奥兹玛/希洛克等团本抗性需求差异)

安徒恩团本抗性需求

核心异常类型:灼烧(吞噬魔火焰攻击)、眩晕(震颤领域精英怪)、出血(黑雾之源腐蚀)
抗性配置逻辑:以灼烧抗性为核心,兼顾全抗覆盖剩余异常,无需盲目堆高全抗。
- 灼烧抗性:需达到 150点(吞噬魔每次火焰攻击附带灼烧伤害,超过阈值后触发概率降低至20%***)。
- 眩晕抗性:震颤领域BOSS的眩晕控制技能需 120点(避免连续控制打断输出循环)。
- 出血抗性:黑雾之源精英怪出血伤害仅需 80点(基础抗性即可覆盖)。
实战方案
- 主C装备优先选择“灼烧抗性+全抗”上衣(如“自然恩赐上衣”全抗+15、灼烧抗性+10),配合“抗灼烧药剂”(进图前饮用80点灼烧抗性),可将灼烧触发概率稳定在15%以内。
- 辅助职业(奶爸/奶妈)带“眩晕抗性+20”手镯,通过团队增益技能(如“圣光守护”全抗+20)补足团队抗性缺口。

奥兹玛团本抗性需求

核心异常类型:出血(混沌之眼诅咒攻击)、混乱(奥兹玛自身诅咒技能)、眩晕(精英怪破防控制)
抗性配置逻辑:全抗阈值覆盖所有异常,优先提升混沌环境生存能力。
- 全抗阈值:需达到 180点(奥兹玛副本BOSS高频异常攻击下,全抗180可使异常触发概率<10%)。
- 关键异常覆盖:出血抗性 100点(应对“血之诅咒”持续伤害),混乱抗性 120点(减少被诅咒技能打断输出)。
实战方案
- 纯C职业选择“全抗+15”重甲套装(如“黑鸦之境5件套”上衣/裤子全抗词条),配合“奥兹玛商店兑换的混沌抗性宝珠”(全抗+15),基础全抗可达 200点
- 团队配置中,辅助奶职业需佩戴“全抗+10”辅助装备,通过“勇气祝福”技能附带的团队全抗增益(如“圣光十字”全抗+5),确保全团抗性稳定在180点以上。

希洛克团本抗性需求

核心异常类型:感电(闪电使高频攻击)、冰冻(寒冰之花控制技能)、石化(腐蚀之渊BOSS)
抗性配置逻辑:针对职业输出机制强化核心异常抗性,平衡全抗与关键异常覆盖。
- 感电抗性:需达到 200点(希洛克闪电攻击每3秒触发感电,200点阈值可使感电持续时间缩短至1秒内)。
- 冰冻抗性:寒冰之花冰冻控制需 150点(避免僵直打断爆发输出)。
实战方案
- 感电职业(如阿修罗)优先选择“感电抗性+20”戒指(如“悲鸣戒指”感电抗性+30),配合“超界重甲上衣”(全抗+15),核心感电抗性可稳定在 220点
- 控制型职业(如冰结师)需额外堆冰冻抗性至 180点(应对希洛克“冰霜空间”场景),其他抗性可通过通用全抗装备补足。

4.2 抗性溢出与资源分配(收益递减阈值与性价比平衡)

抗性收益递减阈值

通用阈值:全抗 200点 为基础收益临界点,超过后额外抗性提升效率降低50%。
- 举例:200点全抗时,异常状态触发概率降低30%;250点全抗时,触发概率仅降低35%(额外提升50点抗性仅增加5%效果)。
- 核心异常阈值:职业依赖的核心异常抗性需达到 180点(如感电职业感电抗性180点即可稳定触发“抗性减免”效果,无需过度堆至200点以上)。

不同职业资源分配优先级

  • 纯输出职业
    • 核心输出异常抗性(如感电/灼烧)优先堆至 180点,其他抗性维持 100点 基础值。
    • 全抗资源仅需满足 200点 即可,超过后将资源转向输出装备(如“属性攻击强化”>“全抗”)。
  • 辅助职业
    • 全抗需达到 220点(团队增益需覆盖所有异常类型),优先堆全抗至阈值,再考虑“全抗+核心异常”的平衡搭配。
  • 奶系职业
    • 以全抗团队增益技能为主(如“圣光守护”全抗+20),装备抗性仅需基础覆盖(全抗150点)即可。

性价比优化方案

  • 通用配置:安徒恩/奥兹玛/希洛克通用全抗 200点 + 职业核心异常抗性 180点(总资源投入约占抗性提升方案的60%)。
  • 资源节约技巧:优先兑换“全抗+15”的副本商店宝珠(如奥兹玛商店),避免重复购买“全抗药剂”(单次消耗远超装备长期收益)。

    4.3 PVE/PVP场景下的差异化运用(PVP异常技能克制逻辑)

PVE场景抗性运用

核心目标:避免被BOSS高频异常攻击打断输出循环,保障持续输出能力。
- 安徒恩/奥兹玛:优先覆盖BOSS主异常类型(如灼烧/出血),搭配“全抗+10”药剂应对突发异常。
- 希洛克/巴卡尔:针对精英怪“异常技能连锁”(如感电→冰冻→眩晕)配置抗性,需全程监控BOSS攻击模式调整抗性。

PVP场景抗性运用

核心克制逻辑
- PVP异常技能体系
- 控制类职业(如刺客)依赖“眩晕/冰冻”技能控制,需降低对手控制技能效果(堆“眩晕抗性/冰冻抗性”至150点以上)。
- 爆发类职业(如红眼)依赖“出血/感电”持续伤害,需通过“感电抗性/出血抗性”反制对手输出。
- 实战技巧
- 职业克制抗性:若对手以冰冻技能为主,我方PVP抗性应侧重“冰冻抗性”(降低冰冻控制时间)。
- 装备选择:PVP套装(如“战灵天舞套”)优先选择“异常抗性+技能攻击力”双词条,避免纯抗性装备稀释输出增益。

4.4 常见抗性误区与解决方案

误区1:盲目堆砌全抗,忽略核心异常抗性

表现:全抗堆至250点,但职业核心输出依赖的感电抗性仅80点,导致副本中频繁被感电中断输出。
解决方案:优先覆盖自身职业核心异常抗性(感电/出血等)至 180点,全抗维持 200点 即可。
- 举例:感电职业(阿修罗)装备搭配“感电抗性+20”套装+“全抗+15”戒指,总感电抗性达 180点,全抗200点,性价比最高。

误区2:过度依赖药剂,忽视装备抗性基础

表现:副本前仅依赖“五色抗异常药剂”,装备抗性仅100点,导致药剂消耗后抗性缺口暴露。
解决方案:提前通过装备/技能堆至基础抗性阈值(如安徒恩副本全抗150点+灼烧抗性150点),药剂仅作为应急补充(CD期间使用)。

误区3:抗性均衡配置导致资源分散

表现:全抗150点,但某类核心异常抗性仅50点,被特定副本BOSS克制(如奥兹玛出血抗性不足)。
解决方案:按副本类型调整抗性倾斜(PVE侧重全抗,PVP侧重核心克制抗性),装备词条“全抗>单一抗性>全抗+技能”。

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