英雄联盟 ez 出装攻略及实战案例分析
英雄联盟 ez 出装概述
1.1 ez 出装的重要性
在英雄联盟中,ez(探险家·伊泽瑞尔)的出装至关重要。合适的出装能极大提升 ez 的生存能力和输出伤害,使其在游戏中发挥更大的作用。正确的出装选择可以让 ez 在对线期更好地压制对手,中期能够顺利进行团战并收割人头,后期则成为敌方后排的噩梦。
1.2 不同游戏阶段的 ez 出装特点
在游戏初期,ez 主要以提升攻击力和机动性为主,小件装备能快速让 ez 成型。到了中期,出装开始兼顾生存和输出,增加一些防御装备提升生存能力的同时,继续提升输出伤害。后期则需要打造神装,以极致的输出和一定的防御能力来应对敌方的各种攻击。
初期出装选择
2.1 小件装备推荐
- 多兰之剑:提供一定的攻击力和生命值,是 ez 前期对线的核心小件。核心机制:增加攻击力能提升 ez 的普攻伤害,生命值则增加了一定的生存能力。
- 复用型药水:可以在对线过程中回复血量和蓝量,保证 ez 的续航能力。核心机制:在消耗战中能让 ez 持续保持状态,不会因为缺蓝或血量过低而陷入被动。
- 长剑:单纯的攻击力加成,能快速提升 ez 的输出能力。核心机制:增加的攻击力直接体现在普攻伤害上,使 ez 前期的普攻更具威胁。
2.2 过渡装备及作用
- 萃取:提供攻击力和冷却缩减,是 ez 从小件到中期装备的重要过渡。核心机制:攻击力提升输出,冷却缩减能让 ez 更频繁地使用技能,增加机动性和输出频率。
- 守护者之铠:增加生命值和护甲,能在一定程度上抵御敌方的普攻伤害,为 ez 提供前期的生存保障。核心机制:生命值增加了 ez 的抗揍能力,护甲则减少了敌方普攻的伤害。
中期出装思路
3.1 提升生存能力的装备
- 暴风之剑:提供攻击力和暴击几率,暴击效果能在一定程度上提升 ez 的输出能力,同时其被动技能“暴击后攻速提升”能增加 ez 的持续输出能力。核心机制:攻击力提升基础伤害,暴击几率增加暴击概率,被动效果使 ez 在暴击后能更快地打出下一次攻击。
- 水银之靴:减少控制效果的持续时间,在面对敌方控制技能较多的阵容时,能让 ez 更好地保持输出状态。核心机制:降低控制技能的影响,使 ez 不会因为被控制而无法输出或被击杀。
- 冰霜之锤:提供攻击力、冷却缩减和减速效果,减速效果能帮助 ez 在团战中更好地留人,增加团队的输出机会。核心机制:攻击力提升伤害,冷却缩减让 ez 能更频繁地使用技能,减速效果则能限制敌方英雄的走位,为团队创造输出环境。
3.2 增加输出伤害的装备
- 卢安娜的飓风:每次攻击能发射多支箭矢,增加 ez 的输出范围和伤害。核心机制:强化 ez 的普攻,使其每次攻击都能对多个目标造成伤害,提升了 ez 在团战中的输出能力。
- 无尽之刃:提供大量的攻击力和暴击效果,是 ez 核心的输出装备之一。核心机制:极高的攻击力加成能让 ez 的普攻伤害大幅提升,暴击效果则增加了暴击时的伤害倍数,使 ez 的爆发伤害更高。
- 斯塔缇克电刃:提供攻击力、暴击几率和攻击速度,其被动技能“电流”能在攻击后触发额外的伤害,增加 ez 的持续输出能力。核心机制:攻击力提升基础伤害,暴击几率增加暴击概率,攻击速度能让 ez 更快地打出伤害,被动效果则在每次攻击后触发额外的电流伤害。
后期神装搭配
4.1 核心输出装备
- 夺萃之镰:提供攻击力、暴击几率和吸血效果,在后期的团战中能让 ez 持续输出的同时回复自身血量,提升生存能力。核心机制:攻击力提升伤害,暴击几率增加暴击概率,吸血效果能让 ez 在输出的同时回复自身血量,增强了 ez 的持续作战能力。
- 幻影之舞:提供攻击力、暴击几率、移动速度和闪避效果,闪避效果能让 ez 在团战中更容易躲避敌方技能,增加生存机会。核心机制:攻击力提升伤害,暴击几率增加暴击概率,移动速度能让 ez 更灵活地走位,闪避效果则能让 ez 在关键时刻躲避敌方技能,提高生存能力。
- 火炮:提供攻击力、攻击距离和暴击几率,攻击距离的提升能让 ez 在安全的位置输出,暴击几率则增加了 ez 的爆发伤害。核心机制:攻击力提升基础伤害,攻击距离能让 ez 在更远的位置攻击敌方英雄,暴击几率增加暴击时的伤害倍数,提升了 ez 的输出能力。
4.2 防御装备的选择
- 兰顿之兆:提供生命值、护甲和冷却缩减,冷却缩减能让 ez 更频繁地使用技能,护甲则能增加 ez 的防御能力,减少受到的物理伤害。核心机制:生命值提升生存能力,护甲减少受到的物理伤害,冷却缩减让 ez 能更频繁地使用技能,增强了 ez 的持续作战能力。
- 女妖面纱:提供生命值和法术抗性,同时能免疫一次敌方的技能伤害,在面对敌方法师较多的阵容时能起到很好的防御作用。核心机制:生命值提升生存能力,法术抗性减少受到的法术伤害,免疫一次技能伤害能让 ez 在关键时刻避免被敌方法师秒杀。
- 水银饰带:减少控制效果的持续时间,与前期的水银之靴相呼应,能让 ez 在后期的团战中更好地保持输出状态。核心机制:降低控制技能的影响,使 ez 不会因为被控制而无法输出或被击杀。
出装的灵活调整
5.1 根据敌方阵容调整出装
- 若敌方阵容物理输出较多,可考虑将兰顿之兆的优先级提高,增加护甲,减少受到的物理伤害。同时,可以将幻影之舞的闪避效果替换为荆棘之甲的反伤效果,在躲避敌方技能的同时对敌方造成伤害。
- 当敌方阵容法术输出为主时,女妖面纱的作用就更加重要了,应优先选择。同时,可以将夺萃之镰替换为正义荣耀,增加自身的生存能力和团队控制能力。
- 若敌方有较多的刺客英雄,可将火炮替换为守护天使,增加自身的复活机会,提高生存能力。
5.2 依据游戏局势变化出装
- 在游戏前期,如果己方处于劣势,可先出一些性价比较高的小件装备,如复用型药水、多兰之刃等,提升自身的续航能力和在线上的压制力。
- 当游戏进入中期,局势开始明朗时,根据团队的需求和自身的发育情况,及时调整出装,如出一件复活甲增加生存能力,或出一件智慧末刃提升输出伤害。
- 在游戏后期,如果己方团队需要 ez 承担更多的输出任务,可将防御装备替换为更多的输出装备,如将兰顿之兆替换为无尽之刃,提升暴击伤害。
ez 出装的实战案例分析
6.1 经典比赛中的 ez 出装实例
在 2018 年的英雄联盟全球总决赛中,某场比赛中战队 A 的 ez 选手在出装选择上就展现出了极高的策略性。在前期,他选择了复用型药水和多兰之刃,提升了自身的续航能力和在线上的压制力。中期,随着局势的逐渐明朗,他根据团队的需求和自身的发育情况,出了一件复活甲增加生存能力,同时保留了幻影之舞,保证了一定的输出和机动性。后期,当己方团队需要 ez 承担更多的输出任务时,他果断将兰顿之兆替换为无尽之刃,提升了暴击伤害,在团战中打出了极高的输出,帮助战队 A 取得了胜利。
6.2 玩家实战中的 ez 出装心得
作为一名普通玩家,在实战中我也深刻体会到了出装的重要性。比如在面对敌方物理输出较多的阵容时,我会优先选择兰顿之兆,增加护甲,减少受到的物理伤害。同时,我会将幻影之舞的闪避效果替换为荆棘之甲的反伤效果,在躲避敌方技能的同时对敌方造成伤害。而在面对敌方法术输出为主的阵容时,女妖面纱就成为了我的首选,它能有效地减少法术伤害。此外,在游戏后期,如果己方团队需要 ez 承担更多的输出任务,我会将防御装备替换为更多的输出装备,如将兰顿之兆替换为无尽之刃,提升暴击伤害,让自己在团战中更具威胁性。