王者荣耀赵云技能全解析:双定位机制、连招技巧与实战攻略
王者荣耀赵云作为兼具战士与刺客特性的英雄,其技能体系设计围绕高机动性与突进爆发展开,被动触发机制与三主动技能的联动构建了独特的战斗逻辑。
1.1 赵云技能核心定位(战士/刺客双定位)
赵云的核心定位为战士/刺客双定位,这一双定位特性使其能够适配多种团队需求。作为战士定位时,其基础属性与技能成长偏向半肉出装,具备一定的生存能力与持续输出能力,适合承担前排抗压或正面团战抗伤;作为刺客定位时,赵云以突进收割能力见长,通过灵活位移切入后排秒杀脆皮英雄,核心目标是打乱敌方阵型并迅速终结团战。
这种双定位的本质源于技能机制的兼容性:被动【龙鸣】提供的暴击强化与三主动技能的位移突进特性,使赵云既能像刺客般切入后排秒杀脆皮,也能像战士般正面抗伤并持续输出。
1.2 技能体系整体特点(高机动性、突进、持续输出)
赵云技能体系的核心特点可概括为高机动性、突进能力与持续输出三大维度,三者相互支撑构成完整的战斗循环。
- 高机动性:一技能【惊雷之龙】提供直线位移(可调整至敌方身后),二技能【破云之龙】实现短距离跳跃位移(可穿越野怪或小兵),三技能【惊雷之龙·破】在突进后附带击退效果并扩大控制范围。三类位移技能组合使赵云在团战中既能快速接近目标,也能在追击或逃生时灵活调整位置。
- 突进特性:一技能与三技能是核心突进手段,尤其三技能的突进距离最远且附带范围击退,可直接突破敌方前排阵型,为团队创造开团或分割战场的机会;二技能则作为位移补充,常用于调整位置或规避技能。
- 持续输出:被动【龙鸣】触发后,赵云的下一次普攻会强化为龙鸣,造成额外物理伤害并减速目标,配合技能基础伤害(一技能两段伤害、二技能穿透伤害)叠加,使赵云在持续作战中保持高频输出能力。
1.3 技能构成与定位关系(被动+三主动技能联动)
赵云的技能体系由被动【龙鸣】+三主动技能(一、二、三技能)构成,四者通过「触发-衔接-强化」逻辑形成联动关系,直接决定其双定位的实现方式。
- 被动【龙鸣】:核心触发机制,赵云第三次普攻(或技能命中后)会触发龙鸣,强化普攻并附加额外伤害与减速。该效果直接影响技能连招的输出效率,无论是刺客定位的「快速突进+强化普攻」,还是战士定位的「持续抗伤+普攻叠加」,均依赖被动的触发时机。
- 一技能【惊雷之龙】:核心突进与控制技能,位移至指定方向后对路径敌人造成伤害并击飞,常用于先手开团或追击。作为刺客时,一技能先手控制目标,配合三技能突进后排;作为战士时,优先命中敌方前排创造输出窗口。
- 二技能【破云之龙】:短距离跳跃位移,穿透目标造成伤害,可快速调整位置或追击残血。双定位中均有价值:刺客定位用于位移贴脸输出,战士定位则用于抗伤时贴近敌方前排,触发被动并规避技能。
- 三技能【惊雷之龙·破】:终极突进技能,向指定方向突进并击退路径敌人,造成高额物理伤害。作为开团核心,可直接切入敌方阵型(如射手/法师身后),配合一、二技能形成控制链;作为收割手段,击退后排后衔接一技能控制目标并触发被动完成击杀。
综上,赵云的技能体系以被动【龙鸣】为核心触发点,通过三主动技能的位移、控制与伤害叠加,实现「突进-输出-收割」的完整闭环,最终在战士与刺客定位中灵活切换。
2.1 被动技能(龙鸣):触发机制与强化效果
赵云的被动技能【龙鸣】是其持续输出与控制链构建的核心,直接决定了技能连招的伤害上限。触发机制:每次普通攻击或技能命中敌方英雄时,会积累1层【龙鸣】层数,当层数达到3层时,下一次普通攻击将触发【龙鸣】,对目标造成额外物理伤害并附加减速效果。该效果在技能命中与普攻中均可触发,例如使用一技能命中目标后积累1层,再用二技能命中可叠加至2层,此时第三次普攻(或技能触发)即可直接触发【龙鸣】。
强化效果:【龙鸣】触发后,赵云的下一次普通攻击将变为强化普攻,造成(基于自身物理攻击的)额外物理伤害(伤害数值随等级提升),并对目标施加30%减速效果,持续1秒。该减速效果可与其他控制技能联动,例如一技能击飞后接强化普攻,大幅提升留人能力。在实战中,【龙鸣】层数积累速度与技能命中频率直接相关,需优先通过技能衔接积累层数,再触发强化普攻以最大化输出。
2.2 一技能(惊雷之龙):突进与控制特性
一技能【惊雷之龙】是赵云最核心的突进与先手控制技能,兼具位移、伤害与控制能力。位移特性:释放技能时,赵云将向指定方向(通过滑动方向轮盘控制)突进,突进距离固定(约450码),突进过程中自身处于短暂不可选中状态,可规避敌方技能。伤害与控制:突进过程中对路径上所有敌方单位造成第一段物理伤害,落地后对落点目标造成第二段物理伤害并击飞(控制时长0.75秒)。该击飞效果可强制打断敌方技能施法,例如打断敌方刺客的隐身或法师的大招。
实战应用:作为刺客定位时,一技能优先用于先手控制敌方后排(如射手/法师),配合三技能突进至目标身后,形成「控制链」;作为战士定位时,一技能可用于正面开团(如敌方前排英雄),通过击飞效果分割战场,为队友创造输出窗口。需注意:一技能突进方向需提前预判目标走位,避免突进至敌方前排坦克身后,导致输出环境受限。
2.3 二技能(破云之龙):跳跃位移与伤害机制
二技能【破云之龙】是赵云最灵活的位移与输出补充技能,兼具穿透伤害与位置调整能力。位移特性:释放技能时,赵云将向指定方向(通过轮盘控制)短距离跳跃(约200码),跳跃过程中可穿越敌方小兵或野怪,常用于调整身位追击残血或规避技能。伤害机制:跳跃落地后,对落点范围内的敌方目标造成物理穿透伤害(可穿透多个目标),并对所有命中目标积累【龙鸣】层数。该穿透特性使其在面对敌方前排扎堆站位时(如团战阵型),能同时命中多个目标并叠加被动层数。
实战应用:二技能核心作用是调整输出位置,例如追击残血目标时,通过跳跃贴近敌方后排;逃生时,反向跳跃可快速拉开与追击者的距离。作为战士时,可利用二技能穿透伤害消耗敌方前排坦克血量,同时积累【龙鸣】层数;作为刺客时,二技能可衔接一技能控制,形成「一技能击飞+二技能穿透+普攻强化」的快速爆发链。需注意:二技能跳跃方向需避开敌方技能指向性弹道(如妲己二技能、钟馗钩子),避免被打断后处于僵直状态。
2.4 三技能(惊雷之龙·破):位移与范围攻击特性
三技能【惊雷之龙·破】是赵云的终极突进与开团技能,决定团战中切入时机与成败。位移特性:释放技能时,赵云向指定方向(轮盘控制)进行长距离突进(约550码),突进过程中自身进入短暂不可选中状态,可穿越敌方单位直接切入后排。伤害与控制:突进过程中对路径上所有敌方单位造成高额物理伤害,落地后对落点目标施加击退效果(强制将目标向后推开,打断敌方站位),同时自身获得20%移动速度加成(持续1秒),可衔接后续技能。
实战应用:三技能作为开团核心,需优先选择敌方后排(如射手、法师)或敌方阵型分散的薄弱点切入。例如敌方坦克顶前时,可直接突进至敌方阵型缝隙,配合一技能击飞后排目标;敌方刺客隐身时,三技能可穿透敌方前排后快速击退,暴露其位置。作为战士定位时,三技能可先手控制敌方前排坦克,为队友创造抗伤机会;作为刺客定位时,三技能需衔接一技能与二技能,形成「三突进+一击飞+二穿透+普攻强化」的完整击杀链。需注意:三技能突进距离远,需提前判断敌方位移技能(如兰陵王隐身、李白二技能),避免突进至已位移的目标身后。
3.1 位移类技能核心机制(方向、距离与转向)
赵云的位移类技能是其机动性与突进能力的核心来源,三个主动技能通过不同方向控制、距离设定与转向逻辑形成联动体系,直接影响实战切入时机与逃生效率。
一技能【惊雷之龙】:固定距离突进控制
- 方向控制:需通过滑动轮盘指定突进方向,突进过程中存在0.2秒无敌帧,可规避妲己二技能、钟馗钩子等指向性技能。
- 距离特性:突进距离固定为450码,需提前预判敌方后排走位或技能真空期目标(如敌方法师释放大招后),避免突进至坦克身后导致输出环境受限。
- 转向限制:突进路径不可中途调整,需通过轮盘提前规划方向(如追击右侧残血射手时,提前向右滑动轮盘),防止因转向延迟被目标逃脱。
二技能【破云之龙】:短距离灵活转向
- 方向控制:轮盘指定跳跃方向,距离固定约200码,可穿越敌方小兵/野怪,常用于调整身位(如追击残血时贴近目标,或逃生时反向跳跃拉开距离)。
- 转向优势:跳跃落地后可立即衔接普攻或技能,转向灵活度最高,适合复杂战场调整(如敌方坦克顶战时,从侧方跳跃至后排侧翼)。
- 路径选择:需避开敌方指向性技能(如干将飞剑、王昭君大招),避免跳跃过程中被打断导致位移失效。
三技能【惊雷之龙·破】:长距离突进与落点规划
- 方向控制:突进距离固定为550码,需精准预判敌方前排与后排缝隙(如法师站位分散时),优先穿透敌方阵型切入后排。
- 距离收益:落地后触发击退效果(目标后退150码),可配合一技能形成“击退+击飞”控制链,打乱敌方阵型。
- 转向优化:突进过程中无法中途转向,但可通过轮盘微调落点(如敌方射手向左侧移动时,提前100码释放三技能,落地后自动追击)。
3.2 控制链构建逻辑(眩晕/击飞/击退联动)
赵云的控制体系由硬控技能(击飞、击退)与软控效果(减速)组成,通过位移技能触发硬控、叠加软控形成完整输出闭环。
核心硬控技能联动
- 一技能【惊雷之龙】:落地后触发0.75秒击飞,强制打断敌方技能(如貂蝉大招、李白二技能),是单体爆发的关键控制点。
- 三技能【惊雷之龙·破】:落地后触发击退效果(目标后退150码),可快速打乱敌方阵型(如多人密集站位时),为一技能突进创造空间。
- 联动逻辑:三技能突进(击退)→一技能追击(击飞)→二技能穿透叠加被动,形成“击退+击飞+穿透”的三层控制链,使目标无法移动或施法。
软控辅助机制
- 被动【龙鸣】:强化普攻附加30%减速效果(持续1秒),配合硬控延长控制时间(如三技能击退→一技能击飞→强化普攻减速),提升后续技能命中效率。
- 控制时机:敌方使用位移技能(如兰陵王隐身、马可波罗大招)时,先用三技能穿透击退暴露位置,再接一技能击飞,避免目标脱离控制范围。
3.3 伤害类型与收益(物理伤害叠加被动层数)
赵云以物理伤害为核心输出,所有技能与普攻均造成物理伤害,核心收益来自被动【龙鸣】层数叠加,通过“技能命中+普攻”循环最大化输出。
伤害类型与触发条件
- 技能伤害:一、二、三技能均造成物理伤害,且所有技能命中敌方英雄时叠加1层【龙鸣】(穿透伤害同样生效,如二技能命中多个目标时每层叠加1层)。
- 普攻伤害:基础物理伤害+【龙鸣】强化伤害(层数满后触发,额外物理伤害=自身物理攻击×0.8+等级×100),强化普攻可触发暴击,是持续输出核心。
层数叠加效率
- 技能优先:三技能突进命中、一技能落地、二技能穿透均叠加1层【龙鸣】,三个主动技能命中可快速叠加至3层,立即触发强化普攻。
- 实战收益:“二技能→一技能→三技能”连招中,三个技能命中叠加3层,触发强化普攻造成爆发伤害(当前物理攻击×1.5),配合被动减速可瞬间秒杀敌方脆皮。
关键误区规避
- 层数叠加顺序:避免单独释放技能后仅普攻叠加层数,而应优先用“技能→技能→技能”快速叠加(如三技能→一技能→二技能),最大化层数积累。
- 伤害类型混淆:所有技能伤害均为物理伤害,需优先出物理攻击装备(如暗影战斧、宗师之力),法术装备无效。
3.4 技能CD与施法优化(冷却时间分布特点)
赵云的技能冷却时间存在显著差异,需通过施法顺序优化CD覆盖率,避免关键技能真空期。
冷却时间分布
- 一技能【惊雷之龙】:基础CD 6.8秒(满级5.2秒),短CD使其成为高频输出与控制手段,适合对线消耗与团战拉扯。
- 二技能【破云之龙】:基础CD 5.5秒(满级4.5秒),冷却时间低于一技能,可频繁使用调整位置与叠加被动。
- 三技能【惊雷之龙·破】:基础CD 13秒(满级11秒),长CD使其成为核心开团/收割技能,需精准把握释放时机。
施法优化策略
- 连招CD衔接:“一技能→二技能→三技能”连招总CD约25.3秒,需在三技能释放后立即准备下一循环,避免敌方反打。
- 对线期技巧:通过“二技能消耗(5.5秒)→一技能控制(6.8秒)→普攻叠加层数”,利用短CD技能消耗敌方血量并叠加层数。
- 三技能优先级:留作关键开团或追击,避免连续释放导致真空期(如残血射手闪现时,预判闪现方向后释放三技能)。
施法时机与误区
- 技能衔接节奏:一技能CD最短,追击残血时优先使用一技能突进,再用二技能调整位置,最后用三技能收尾。
- 装备影响:冷静之靴、极寒风暴等CD装备可缩短技能冷却,根据敌方控制频率调整出装,优先选择冷静之靴减少真空期。
4.1 对线期基础连招(1-2-A-3/2-1-A-3)
【1-2-A-3】连招(先手控制型)
- 操作步骤:一技能【惊雷之龙】→二技能【破云之龙】→普攻→三技能【惊雷之龙·破】
- 作用解析:一技能突进至敌方身前,落地触发0.75秒击飞(强制打断敌方位移/技能释放),二技能穿透至目标侧后方(叠加1层【龙鸣】),普攻触发【龙鸣】强化伤害(附带30%减速效果),三技能击退目标并追击残血(配合一技能控制链稳定输出)。
- 适用场景:敌方站桩输出(如后羿、鲁班)、技能释放前摇较长(如妲己、安琪拉),或己方辅助提供视野时先手压制。
【2-1-A-3】连招(追击消耗型)
- 操作步骤:二技能【破云之龙】→一技能【惊雷之龙】→普攻→三技能【惊雷之龙·破】
- 作用解析:二技能贴近目标(叠加1层【龙鸣】),一技能突进至目标侧后(触发击飞+叠加1层),普攻触发强化(第三次伤害叠加至2层),三技能追击残血(击退+高额物理伤害)。
- 适用场景:敌方残血逃窜(如马可波罗、李元芳)、需要规避技能时(如敌方释放位移技能前),或己方有红buff减速时叠加被动。
常见误区规避:
- 错误:单独释放一技能后直接三技能,导致二技能层数未叠加,输出效率降低(正确应为“技能→技能→普攻”连贯释放)。
- 错误:过早释放三技能(敌方血量>50%时),导致后续输出乏力(正确应为敌方血量<30%时交三技能追击)。
4.2 团战核心连招(三技能开团+二技能控制+一技能收割)
核心连招公式:三技能【惊雷之龙·破】→二技能【破云之龙】→一技能【惊雷之龙】→普攻→(补技能)
- 三技能【惊雷之龙·破】:敌方阵型密集时,精准预判敌方前排与后排缝隙释放,落地触发击退效果(目标后退150码),强制打乱敌方站位(如敌方坦克开团时,三技能击退其后排法师)。
- 二技能【破云之龙】:落地后立即二技能,穿越敌方前排/后排(叠加2层【龙鸣】),调整至敌方后排侧翼(如敌方法师站位分散时优先切入中路)。
- 一技能【惊雷之龙】:贴近敌方后排(如射手/法师),落地触发0.75秒击飞(控制目标),叠加1层【龙鸣】,此时3层层数已满,触发强化普攻(当前物理攻击×1.5)。
- 后续操作:强化普攻后衔接二技能(穿透残血目标)→一技能(再次叠加层数),持续输出至敌方残血,补三技能收尾(若敌方已残血)。
特殊场景调整:
- 敌方多人开团(如五人抱团):三技能【惊雷之龙·破】→二技能【破云之龙】(穿透敌方阵型)→一技能【惊雷之龙】(优先控制坦克)→普攻,利用击退效果分散敌方。
- 敌方后排分散(如射手单独走位):二技能【破云之龙】→三技能【惊雷之龙·破】(突进至射手身侧)→一技能【惊雷之龙】(击飞)→普攻,瞬间秒杀脆皮。
常见误区规避:
- 错误:开团时仅三技能击退前排,未跟进二技能叠加层数(需“三技能→二技能”快速叠加至3层)。
- 错误:团战切入过晚(敌方已有输出),导致自身被集火(正确应为敌方前排交控制后,立即切入后排)。
4.3 抓人/越塔连招(针对脆皮英雄的突进爆发组合)
抓人核心连招:二技能【破云之龙】→三技能【惊雷之龙·破】→一技能【惊雷之龙】→普攻→(补技能)
- 二技能【破云之龙】:靠近敌方脆皮目标(如河道草丛蹲伏),二技能跳跃至目标身侧(叠加1层【龙鸣】),同时吸引敌方防御塔仇恨。
- 三技能【惊雷之龙·破】:落地后立即三技能,突进至目标后方(触发击退,使其后退至防御塔外),同时叠加第2层【龙鸣】,此时目标已暴露在己方技能范围内。
- 一技能【惊雷之龙】:贴近目标,落地触发0.75秒击飞(叠加第3层【龙鸣】),强化普攻可秒杀残血(脆皮血量<50%时),随后补二技能【破云之龙】穿透至安全区域。
- 越塔操作:二技能→三技能(越塔切入目标)→一技能(控制塔下目标)→普攻,此时敌方防御塔仇恨转移至自身,需在控制链结束前撤离至安全范围。
越塔前提与技巧:
- 前提:敌方血量<30%,自身血量>50%,且敌方无复活甲/名刀;己方辅助提前清理兵线。
- 技巧:越塔前先平推敌方防御塔攻击,避免被塔仇恨锁定(二技能后立即突进至目标,优先攻击残血)。
常见误区规避:
- 错误:二技能与三技能衔接过慢(目标闪现逃脱),正确应为“二技能→三技能”连贯释放。
- 错误:越塔时先交一技能控制,导致自身暴露在防御塔下(正确应为“三技能→一技能”先突进再控制)。
4.4 逃生/拉扯连招(利用技能规避伤害与追击)
被追击逃生连招:二技能【破云之龙】反向→三技能【惊雷之龙·破】→一技能【惊雷之龙】→普攻→(调整位置)
- 二技能【破云之龙】反向跳跃:被刺客(如兰陵王、澜)追击时,立即向反方向释放二技能(如向右跳向左),叠加1层【龙鸣】并拉开距离,同时触发被动强化普攻。
- 三技能【惊雷之龙·破】:跳跃后立即三技能,穿透至追击者侧后方(触发击退,使其后退),叠加第2层【龙鸣】,此时追击者因位移被打乱节奏。
- 一技能【惊雷之龙】:贴近追击者,落地触发0.75秒击飞(叠加第3层【龙鸣】),强化普攻可反杀1人,随后补二技能【破云之龙】拉开安全距离。
拉扯循环技巧:
- 被法师追击(如干将、武则天):二技能跳跃→三技能击退→一技能控制,同时向己方塔下移动,等待队友支援。
- 被坦克追击(如程咬金、夏侯惇):三技能突进至其侧后方→一技能控制→二技能反向跳跃,利用短CD技能(二技能4.5秒)与敌方保持距离。
常见误区规避:
- 错误:被追击时仅用三技能反向,未叠加被动层数(正确应为“二技能→三技能”快速叠加至3层反杀);
- 错误:被控制后才交技能(如妲己大招后),导致无法调整位置(正确应为敌方控制前先交二技能规避)。
5.1 技能衔接细节(位移与普攻/技能的时机把控)
一、核心位移技能与普攻联动逻辑
赵云的位移类技能(一技能【惊雷之龙】、二技能【破云之龙】、三技能【惊雷之龙·破】)与普攻的衔接效率直接决定龙鸣层数叠加速度(触发强化伤害),需严格把控***细节:
1. 一技能【惊雷之龙】衔接机制
- 释放时机:突进至目标身前(距离控制在1.2码内,避免落空),落地触发0.75秒击飞后,立即取消后摇接普攻(操作步骤:释放技能→松开方向键→接普攻)。
- 关键效果:一技能命中后普攻触发龙鸣层数叠加(此时叠加1层),配合后续技能可快速叠加至3层。
- 错误规避:一技能释放后因等待动画完成未接普攻,导致龙鸣层数仅1层,输出效率降低30%。
2. 二技能【破云之龙】穿透衔接技巧
- 释放时机:敌方处于站立或位移结束时释放,跳跃穿透目标叠加1层龙鸣,落地后优先衔接普攻(触发第三次龙鸣叠加至2层),再衔接一技能/三技能。
- 位移方向调整:追击时向目标移动方向释放,逃生时向反方向跳跃(如被妲己追击时向左跳,避免敌方技能锁定)。
- 实战验证:二技能→普攻→一技能的衔接可在3秒内完成龙鸣3层叠加,触发强化普攻后可直接击杀半血脆皮。
3. 三技能【惊雷之龙·破】击退追击衔接
- 释放时机:目标位移后摇时释放(如敌方闪现后、技能空放后),击退效果触发后立即调整位置至目标侧后方,衔接一技能或二技能。
- 关键操作:三技能击退目标后,优先使用一技能(突进至目标身前) 触发击飞,再衔接普攻(叠加龙鸣),此时龙鸣层数直接满3层。
- 常见错误:三技能击退目标后直接追击,未调整方向导致被敌方后排集火。
二、不同场景下的衔接优先级
1. 输出最大化场景
- 连招公式:一技能【惊雷之龙】→普攻→二技能【破云之龙】→普攻→三技能【惊雷之龙·破】→普攻
- 操作要点:通过两次普攻(一技能后1次,二技能后1次)叠加龙鸣至3层,三技能击退触发第3次强化普攻(总伤害提升150%)。
2. 控制链延长场景
- 连招公式:二技能【破云之龙】→三技能【惊雷之龙·破】→一技能【惊雷之龙】→二技能【破云之龙】
- 操作要点:三技能击退+一技能击飞形成“双控制链”(总控制时长1.5秒),期间叠加龙鸣至3层,强化普攻可瞬间打残敌方。
3. 追击/逃生通用衔接
- 追击:二技能【破云之龙】(叠加1层)→三技能【惊雷之龙·破】(叠加2层)→一技能【惊雷之龙】(叠加3层)→普攻
- 逃生:三技能【惊雷之龙·破】(反向击退)→二技能【破云之龙】(反向跳跃)→一技能【惊雷之龙】(反向击飞)→普攻
- 核心逻辑:追击时技能衔接向目标方向推进,逃生时反向位移调整,避免被敌方技能命中。
三、常见衔接误区与优化方案
| 误区描述 | 优化方案 | 效果验证 |
|---|---|---|
| 一技能释放后等待动画结束再普攻 | 释放技能后立即取消后摇(松开方向键)接普攻 | 龙鸣层数从1层提升至3层,输出提升40% |
| 二技能穿透后不接普攻直接接一技能 | 二技能释放后先普攻(触发第2层龙鸣),再衔接一技能 | 一技能击飞时直接触发龙鸣3层,控制+输出同步 |
| 三技能击退目标后未调整位置直接追击 | 三技能释放后,根据目标移动方向立即调整二技能位移 | 避免被敌方后排技能反击,降低承伤30% |