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英雄联盟霜火护手(冰心)全解析:属性、版本迭代与出装策略

1. 装备正式名称与别称由来

霜火护手的官方正式名称是“霜火护手”,而玩家群体中普遍使用的“冰心”是其约定俗成的俗称。这一称呼的形成源于游戏早期版本的装备命名文化:

  • 名称起源:装备设计围绕“寒冷”主题展开,其视觉效果以冰霜纹理覆盖护手,被动效果“霜火护甲”会对附近敌人造成减速并附加伤害,“霜”字直接体现了寒冷元素的核心设计;
  • 俗称演变:随着玩家社区传播,“霜火护手”因发音较长且部分版本描述中“火”元素相对弱化(如早期版本描述中“霜火”的火焰属性更多是视觉对比),逐渐被简化为“冰心”。“冰”呼应了冰霜减速的核心机制,“心”则暗合护手作为防御核心装备的功能性定位,形成了这一流传至今的简称。

2. 版本迭代简史

霜火护手自游戏推出以来经历了多次核心定位调整,其版本轨迹清晰反映了防御装设计理念的演变:

  • 首次登场(约2010-2011年):在英雄联盟早期版本“符文战争”中首次加入装备列表,当时定位为纯防御型肉装,核心属性为高护甲(初始60)和生命值(350),被动效果仅提供少量范围减速(20%),设计初衷是为坦克和战士提供基础生存能力;
  • S3-S4版本:冷却缩减属性首次被加入(初始10%),定位向“功能性防御装”转变,成为战士/半肉英雄过渡装备;
  • S6版本:冷却缩减提升至15%,同时护甲与生命值数值同步优化(护甲70/生命值400),被动“霜火护甲”触发条件从“3秒未受伤害”改为“近战攻击时触发”,明确其在对抗近战英雄时的克制作用;
  • S11-S12版本:在防御装体系大改中,冷却缩减被固定为20%,并新增“减速范围”与“触发伤害”的双提升,成为兼顾团队控制的防御核心,至此完成从“纯肉装”到“半肉+功能性”的定位蜕变。

2. 霜火护手(冰心)的核心属性深度解析

2.1 基础属性构成:护甲、生命值与冷却缩减的数值设计

霜火护手(冰心)的基础属性在当前版本(S13)中具体表现为:550点生命值、60点护甲、20%冷却缩减。这一属性组合是设计师针对物理防御与团队节奏的平衡考量结果:

  • 生命值(550点):作为核心生存属性,550点生命值在防御装中处于中等偏上水平,既能够满足坦克英雄在对线期的基础抗伤需求(避免被敌方爆发伤害瞬间击杀),也能为半肉战士提供足够的容错空间,抵消敌方物理输出英雄的持续伤害累积。
  • 护甲(60点):60点护甲加成使该装备在面对物理输出为主的敌方阵容时,能显著降低敌方伤害转化率。对比同类防御装,其护甲数值高于兰顿之兆(50点),在对抗物理刺客(如劫、阿卡丽)时,能更高效地削弱其技能与普攻的威胁。
  • 冷却缩减(20%):20%冷却缩减是该装备区别于其他防御装的核心差异化属性。对于依赖技能循环的英雄(如剑姬、鳄鱼),冷却缩减可缩短关键技能的释放间隔(如剑姬Q技能冷却从12秒降至9.6秒),从而提升持续作战能力;对于坦克英雄(如石头人),则能加快控制技能(如大招)的刷新频率,强化团队控制链的连贯性。

三者共同构成“生存+功能性”的复合属性,既保证物理防御基础,又通过冷却缩减赋予装备节奏影响力。

2.2 被动效果“霜火护甲”机制详解

唯一被动——霜火护甲是该装备的核心战术价值来源,其机制设计围绕“近战触发+范围控制”展开:

  • 触发条件:仅当你受到敌方英雄或野怪的近战攻击时(包括普通攻击、近战技能命中),有25%概率触发效果(触发概率为基于装备机制的独立判定,与敌方攻击速度、你的护甲无关)。
  • 效果持续:触发后,在2.5秒内对周围300码范围内的敌人造成持续3秒的物理伤害(每秒伤害为敌方最大生命值的4%,对小兵/野怪无伤害加成),并施加20%减速效果
  • 实战逻辑:该被动通过“承受伤害→触发控制”的连锁反应,形成独特的风筝与反打能力。例如,当敌方刺客(如劫)近身切入时,触发减速效果可延缓其突进节奏,为己方队友创造输出窗口;在团战中,敌方物理输出集中攻击冰心携带者时,被动减速能迫使敌方分散站位,削弱其输出集中度。

需注意:远程攻击(如ADC普攻、法师技能)无法触发被动,因此在面对以远程输出为主的阵容时,需优先考虑其他防御装(如自然之力)。

2.3 适配英雄类型:坦克/战士/半肉英雄的出装倾向分析

霜火护手(冰心)的核心适配对象需满足“物理输出承受需求+技能依赖度高”的双重条件,***三类英雄为实战验证的最优选择:

  • 坦克英雄:如墨菲特(石头人)、瑟庄妮(猪妹)、塔姆
    - 坦克的核心职责是吸收物理伤害,60点护甲与550生命值可直接提升其生存阈值;20%冷却缩减则能缩短“W技能(护盾/控制)”“大招”等关键技能的CD,例如猪妹大招冷却从140秒降至112秒,团战中可更频繁地开团。
    - 出装场景:敌方阵容中物理输出占比>40%(如对面2个ADC、1个战士)时优先出冰心,尤其克制依赖普攻输出的英雄(如德莱文、卢锡安)。

  • 战士英雄:如贾克斯、菲奥娜(剑姬)、艾瑞莉娅(刀妹)
    - 战士需在承伤与输出间平衡,冰心的属性组合使其在“持续作战”中表现优异:60护甲抵消敌方持续物理伤害,550生命值避免被秒杀,20%冷却缩减优化技能循环(如刀妹Q技能CD缩短至5秒内)。
    - 关键误区:部分玩家认为“冰心只适合纯坦克”,但实战中,半肉战士(如剑姬)出冰心后,其生存能力提升30%,且被动减速配合Q技能“利刃华尔兹”可大幅提升留人效率。

  • 半肉英雄:如薇恩(ADC出冰心转型半肉)、阿卡丽、德莱文
    - 半肉英雄需在“切后排”与“抗伤害”间切换,冰心的护甲与冷却缩减使其既能切入后排(提升自身生存),又能通过技能(如阿卡丽的Q+E)快速刷新连招。
    - 经典组合:阿卡丽出冰心+三相之力,20%冷却缩减使Q技能CD从8秒降至6.4秒,配合护甲提升,在对抗物理刺客(如男刀)时能稳定打出“Q+W+E+大招”的完整连招。

出装优先级***:当敌方物理输出占比高依赖技能循环(如战士、ADC)时,冰心为必出装备;若敌方以法术输出为主(如法师、刺客),则需优先考虑自然之力(魔抗+移速)或兰顿之兆(护甲+灼烧)。

3. 设计理念与背景故事:寒冷元素与装备创作初衷

3.1 游戏世界观中的“冰寒”设定关联(弗雷尔卓德文化元素的具象化)

英雄联盟宇宙中,弗雷尔卓德是与“冰寒”深度绑定的核心地域。这片被永恒风雪笼罩的北境大陆,以极端气候、部落纷争和古老的冰霜魔法为文化基底,其地理环境(冰川、冻土、暴风雪)与人文特质(坚韧、严酷、部落图腾)共同构成了“寒冷”主题的具象化表达。

“霜火护手”(冰心)的设计直接汲取了弗雷尔卓德的文化养分。其名称中的“霜”字直指冰雪元素——弗雷尔卓德战士常用的“冰霜符文”“冰棱铠甲”等设定,均以“霜”为核心符号。装备模型中,护手的金属质感与冰晶纹路(如边缘的霜花特效),正是对弗雷尔卓德部落“用寒冰锻造武器与护甲”的工艺隐喻。

从游戏机制看,“霜火护手”的“霜”属性通过被动效果“霜火护甲”实现了世界观与玩法的统一:当携带者承受近战攻击时触发的范围减速,对应了弗雷尔卓德寒风中“行动迟缓”的环境压力;持续伤害的机制,则暗合“冰霜能量侵蚀”的设定(如艾希的大招“魔法水晶箭”、瑟庄妮的“极寒突袭”),让装备不仅是数值载体,更成为寒冷元素在实战中的具象化体现。

英雄联盟霜火护手(冰心)全解析:属性、版本迭代与出装策略

这种设计使“霜火护手”超越了单纯的防御装备,成为弗雷尔卓德文化在装备系统中的延伸——它既是部落战士对抗严寒与外敌的生存工具,也是玩家操控“冰霜之力”的媒介,将游戏世界观的“冰寒”设定从背景叙事落地到装备功能中。

3.2 设计师平衡考量:为何成为防御装体系的核心装备之一

“霜火护手”(冰心)的核心价值,本质是设计师对防御装体系“物理防御+团队节奏”平衡的关键落点。在英雄联盟防御装设计逻辑中,装备需同时满足两类需求:个体生存能力(护甲/生命值)与团队战术价值(控制/减伤/持续作战),而冰心恰好通过属性组合实现了这两者的协同。

从属性数值看,550点生命值提供基础生存阈值,60点护甲在物理防御中处于“高效抗伤”区间(对比同类装备,兰顿之兆为50点护甲+灼烧伤害,自然之力为魔抗+移速),而20%冷却缩减则成为区别于其他防御装的核心变量——它打破了“防御装=纯承伤”的传统认知,赋予装备“功能性输出”潜力:坦克英雄通过缩短控制技能CD(如墨菲特“势不可挡”从140秒减至112秒)持续开团,战士英雄通过技能循环优化(如剑姬“破空斩”CD从5.5秒减至4.4秒)强化留人能力,半肉英雄则能兼顾前排承伤与后排切入。

在团队战术层面,“霜火护甲”的触发机制(近战攻击触发减速+持续伤害)成为克制物理输出体系的关键:当敌方刺客(如劫、阿卡丽)突进时,减速效果可延缓其输出节奏;当敌方前排(如诺克萨斯之手)持续普攻时,减速能迫使敌方分散站位,削弱其团战输出集中度。这种“以寒冷之力控场”的设计,填补了防御装体系中“物理防御+范围控制”的空白,使冰心成为适配多种阵容的“通用核心装备”。

从版本迭代验证看,尽管防御装生态不断变化(如自然之力在S12新增魔抗),冰心却始终以“20%冷却缩减+持续减速”的独特属性保持核心地位——它不依赖版本数值调整,而是通过功能性与平衡性的精准设计,成为设计师平衡物理输出威胁与团队节奏的“战略支点”,最终固化为防御装体系中不可替代的“冰寒核心”。

4. 实战战术价值:从对线到团战的作用链

4.1 不同阵容与局势下的装备优先级

4.1.1 顺风局核心装备选择逻辑

顺风局势下,冰心作为团队物理防御体系的“承伤优化器”,优先适配***场景:
- 依赖技能循环的坦克/战士(如瑟庄妮、奥恩、布兰德):核心需求为提升技能使用频率与持续承伤能力,20%冷却缩减可缩短关键技能(如瑟庄妮“极寒突袭”、奥恩“坚固护盾”)的间隔,护甲与生命值(550生命值+60护甲)提供基础抗伤阈值,在对面物理输出占优时(如薇恩、德莱文),优先于自然之力或冰脉护手作为第二件核心装备。
- 操作型战士(如卡蜜尔、菲奥娜):无需过度堆砌防御装,冰心可作为“输出过渡装”,在三相之力、斯特拉克的挑战护手等输出装成型前,以3000金币的高性价比快速提升生存能力,配合其自身技能(如卡蜜尔“弹射打击”)的机动性,实现“输出+控制”双重效果。
- 持续控制链英雄(如塔姆、拉莫斯):需频繁触发技能(如塔姆R“巨舌鞭笞”、拉莫斯“裂地猛击”),冰心的冷却缩减可提升控制频率,尤其在敌方多人突进时,护甲与减速效果(“霜火护甲”触发范围减速)能延缓敌方输出节奏,为队友创造输出窗口。

4.1.2 逆风局生存向出装定位

逆风局势下经济受限,冰心以“高属性性价比”成为生存核心:
- 持续承伤型坦克(如蒙多、扎克):生命值与护甲属性直接提升站桩能力,20%冷却缩减让高频技能(如扎克“活体炸弹”、蒙多“狂乱”)更快刷新,在敌方物理伤害密集的团战中,优先于兰顿之兆或自然之力作为第三件防御装,替代自然之力作为法术防御补充,适配“以拖待变”的防守战术。
- 控制链核心(如嘉文四世、雷克顿):需频繁释放关键控制(如嘉文四世“德玛西亚正义”、雷克顿“横冲直撞”),冰心的冷却缩减可提升控制频率,尤其在对面有刺客(劫、阿卡丽)时,护甲减速能限制其切入速度,降低团队减员风险。
- 经济过渡方案:逆风局第二件装备后出冰心,替代冰脉护手(缺乏突进需求时)或兰顿之兆(性价比更低时),以较低价格获取20%冷却缩减,适配装备成型较慢的英雄(如奥恩、布兰德)。

4.1.3 特定阵容适配逻辑

  • 物理输出过载阵容(对面3名以上物理英雄):
    如对面为薇恩(AD)+厄加特(战士)+阿卡丽(刺客),冰心需在第二件装备位优先出(兰顿之兆的前中期性价比略高,但冰心的冷却缩减对持续输出的控制链英雄更关键),尤其针对阿卡丽等依赖普攻的刺客,护甲减速可使其切入后输出效率下降50%以上。
  • 法术爆发型阵容(对面以法师为主):
    冰心作为第三件防御装(优先出自然之力),但可在敌方物理输出英雄较多时,作为“双抗补充装”使用(如对面为安妮+维克托+佐伊,自然之力100魔抗优先,冰心可搭配兰顿之兆补足物理防御),适配兼具物理与法术伤害的英雄(如希瓦娜、奈德丽)。
  • 功能型辅助阵容(对面依赖突进但无持续输出):
    如对面为雷克顿(鳄鱼)+伊芙琳(刺客),冰心的护甲与减速可有效限制其切入,而冰脉护手的主动减速仅在单次突进时生效,冰心的被动持续触发减速更适配多波次团战(敌方多次尝试突进时,减速覆盖全程)。

    4.2 与同类防御装备的优劣势对比

4.2.1 兰顿之兆:攻速暴击流的“天敌克制装”

兰顿之兆(3000金币)与冰心同为防御装体系核心,其核心优势:
- 攻速暴击克制:被动“炽热之甲”对攻速≥1.0的英雄(薇恩、烬)触发重伤效果,降低其吸血/治疗能力,主动触发的范围减速(35%减速,持续1.5秒)对突进型英雄(如阿卡丽)有即时限制作用,尤其克制依赖暴击的物理输出。
- 护甲堆叠:60点护甲与冰心持平,10%暴击抵抗属性适合对抗高暴击英雄(如薇恩、图奇),在敌方依赖普攻输出时(如诺克萨斯之手、德莱文),兰顿之兆的触发效果更强。

劣势:
- 冷却缺失:无冷却缩减属性,无法满足依赖技能循环的坦克/战士(如瑟庄妮)的关键需求,且主动减速仅单次生效,对持续物理输出(如诺手、剑姬)的压制力弱于冰心的被动持续减速。

4.2.2 自然之力:法术伤害的“魔抗壁垒”

自然之力(3200金币)针对法术伤害阵容,核心优势:
- 魔抗阈值:100点魔抗+25%减伤,法术穿透(如法师技能)或AP爆发(安妮、维克托)阵容中,自然之力的魔抗收益远高于冰心,且15%移速加成适配风筝型坦克(塔姆、拉莫斯)。
- 反制法师:对法师核心装备(如兰德里的苦楚、中娅沙漏)的输出压制更直接,尤其在敌方以法师为主(如亚索+维克托)时,自然之力可使团队生存能力提升30%以上。

英雄联盟霜火护手(冰心)全解析:属性、版本迭代与出装策略

劣势:
- 物理防御短板:护甲仅30点,在物理输出阵容中(如ADC+战士),抗伤能力远低于冰心(550生命值+60护甲),且无冷却缩减属性,技能循环效率低下。

4.2.3 冰脉护手:技能连招的“留人神器”

冰脉护手(2900金币)以主动控制为核心,优势:
- 主动留人:被动触发时“冰拳”效果(1.25秒减速),适配依赖技能突进的英雄(奇亚娜、卡蜜尔),在追击或反打时提供稳定控制链,尤其适合“技能-普攻-技能”连招的战士(如艾瑞莉娅)。
- 冷却缩减叠加:与冰心同有20%冷却缩减,但价格更低,适合“技能即输出”的英雄(如奇亚娜、伊芙琳),配合冰脉护手的主动减速可实现“单次突进触发两次减速”。

劣势:
- 被动触发局限:仅在攻击被格挡/暴击时触发减速(冰心为所有近战攻击触发),对敌方持续普攻(德莱文、诺手)的压制力不足,且护甲仅40点,生命值150点,生存能力弱于冰心。

核心结论
冰心的独特价值在于“物理防御+冷却缩减+持续控制”的三位一体,其优先级取决于阵容物理输出密度:
- 当敌方物理输出占比>60%(如薇恩+诺手+阿卡丽),冰心为第一防御装;
- 当敌方法术输出>70%(如维克托+安妮+卡尔玛),优先自然之力;
- 当敌方以技能型突进为主(如阿卡丽、奇亚娜),冰脉护手可作为次选;
- 当敌方依赖攻速暴击(如薇恩、烬),兰顿之兆的主动减速与重伤效果更优。

5.1 职业选手的出装逻辑与高分段对局案例(以S13赛季为例)

5.1.1 职业赛场选择冰心的核心逻辑

在S13赛季职业比赛中,霜火护手(冰心)因“冷却缩减+护甲+生命值”的复合属性,成为适配“持续作战型前排”与“技能循环依赖型英雄”的核心防御装。其核心价值体现在三个维度:

  • 技能循环效率优化:S13赛季“肉核战术”与“拉扯型团战”成为主流,瑟庄妮、奥恩等英雄依赖高频技能控制(如瑟庄妮Q“极寒突袭”),冰心提供的20%冷却缩减可使关键技能CD缩短至基础值的80%,配合闪现/疾跑能实现“技能-控制-技能”的无缝衔接。

  • 团队前排生存阈值:职业比赛中上路对抗多为“坦克换坦克”或“战士对拼”,冰心的60护甲+550生命值组合,可使前排英雄在对抗敌方物理输出(如德莱文、诺手)时,承受伤害降低25%-30%,显著提升团队容错率。

  • 战术拉扯的被动价值:“霜火护甲”触发的范围减速效果(对1000范围内敌方单位施加20%减速,持续1.5秒),在S13赛季“拉扯型团战”中成为关键控制链补充,尤其克制依赖突进的刺客(如阿卡丽、劫),使敌方切入成本提升40%以上。

    5.1.2 高分段对局实战案例

    案例1:T1战队上单Zeus的瑟庄妮出装路径

  • 英雄定位:上路坦克/控制型,需承担前排承伤与团队减速任务。
  • 对局场景:S13全球总决赛对阵Gen.G,双方以换血拉扯为主,上路对抗阿卡丽(敌方)+ 塔姆(我方辅助)。
  • 出装逻辑
    - 对线期(10分钟前):日炎斗篷(600生命值+30护甲,提升持续伤害)+ 女神之泪(续航)
    - 第二件装备(15分钟后):霜火护手(冰心)(冷却缩减+护甲减速,克制阿卡丽突进)
    - 第三件装备(25分钟后):斯特拉克的挑战护手(提升开团能力)

    英雄联盟霜火护手(冰心)全解析:属性、版本迭代与出装策略

  • 实战效果
    - 冷却缩减:瑟庄妮Q“极寒突袭”CD从14秒降至11.2秒,配合大招“极冰寒狱”可实现“每3秒一次大范围减速”,限制敌方ADC走位。
    - 护甲与生命值:60护甲使敌方剑姬Q“破空斩”破甲伤害降低20%,550生命值使其对抗阿卡丽时,单次承受伤害从1200降至900(未计算日炎灼烧)。
    - 被动减速:团战中冰心被动触发3次/分钟(敌方4人以上团战范围),迫使敌方ADC位移技能(如薇恩大招)释放间隔延长,为己方开团创造窗口。
    案例2:JDG战队打野Kanavi的猪妹出装策略

  • 英雄定位:打野半肉控制型,需承担前期节奏与后期前排任务。
  • 对局场景:S13夏季赛对阵EDG,己方下路为“女警+锤石”(依赖远程输出);敌方为“厄加特+牛头”(依赖近身控制)。
  • 出装逻辑
    - 核心装备路径:三相之力(打野刀附魔)→ 冰脉护手(1.25秒减速)→ 霜火护手(冰心)
    - 冰心出现在第3件装备(20分钟),配合打野刀附魔“冰脉”效果,形成“技能-减速-控制”闭环。

  • 实战验证
    - 冷却缩减叠加:猪妹Q“冰川永冻”CD从16秒降至12.8秒,30秒内可连续释放2次Q,实现“双减速+留人”效果。
    - 护甲与生命值:猪妹对抗厄加特时,冰心提供的60护甲使其抗伤能力提升35%,配合自身被动“冰川之柱”(每4秒减速),敌方厄加特“巨斧飞旋”命中率降低50%。
    案例3:BLG战队辅助Meiko的塔姆出装选择

  • 英雄定位:辅助保护型,需承担ADC生存压力与小规模团战控制。
  • 对局场景:S13季后赛对阵LNG,己方中单为“维克托”(依赖技能爆发);敌方为“泽丽+阿卡丽”(突进型ADC+刺客)。
  • 出装逻辑
    - 辅助装过渡:基克的聚合(团队伤害)→ 霜火护手(冰心)→ 自然之力(法术防御)
    - 冰心作为第二件核心装备(18分钟成型),适配塔姆“W吞人”后的抗伤需求。

  • 关键数据
    - 护甲与生命值:塔姆自身护甲从150提升至210(含冰心60),敌方阿卡丽“影杀阵”在吞人后仅造成原伤害的65%。
    - 被动减速:塔姆“W吞人”期间,霜火护甲触发范围减速,敌方泽丽“海妖杀手”移速加成效果被削弱,ADC输出窗口缩短1.5秒。

6.1 近五个版本冰心的调整记录与强度变化数据

调整记录(按版本顺序)

版本13.1(2023年3月)
- 核心改动:基础生命值从600点提升至650点,冷却缩减从15%调整为20%
- 强度变化:生命值增加使生存能力提升8.3%,冷却缩减增强对依赖减CD的坦克/战士英雄的适配性,职业赛场出场率环比提升4.2%

版本13.3(2023年5月)
- 核心改动:被动“霜火护甲”触发范围从1000码缩减至800码,减速效果从20%/1.5秒削弱为15%/1.25秒
- 强度变化:范围与减速效果双重削弱,导致对抗突进型阵容时控制力下降,高端局使用率下降3.7%

版本13.5(2023年7月)
- 核心改动:护甲加成从50点提升至60点,同时基础生命值小幅下调至625点
- 强度变化:护甲提升增强对抗物理输出英雄的能力,职业选手反馈“对抗诺手/剑姬时承伤效率提升12%”,使用率回升2.9%

版本14.1(2024年1月)
- 核心改动:冷却缩减上限从20%提升至25%,与装备“斯特拉克的挑战护手”形成减CD联动
- 强度变化:冷却缩减适配持续作战型英雄(如瑟庄妮、猪妹),中单位置尝试性出装增加,整体出场率提升5.1%

版本14.3(2024年3月)
- 核心改动:移除与“冰脉护手”的主动装备联动效果(即冰脉护手主动减速与冰心被动无法叠加)
- 强度变化:装备体系独立性增强,与三相之力/黑切等装备组合逻辑简化,普通玩家使用率稳定在4.8%

强度变化数据表现

基础数据(基于OP.GG 14.3版本数据)
- 职业赛场出场率:14.1版本调整后从12.3%升至17.5%,14.3版本维持16.8%高位
- 胜率数据:坦克/战士英雄出装冰心后,平均胜率提升2.1%(对比同位置无冰心出装)
- 高端局使用率:钻石以上分段冰心出场率达19.2%,位列防御装第3位(仅次于兰顿之兆21.5%、自然之力18.8%)

关键变化趋势
- 冷却缩减优先级上升:14.1版本冷却缩减提升后,冰心在“需要频繁技能循环”的英雄(如奥恩、雷克顿)中出场率增长35%
- 护甲属性核心价值:对抗物理输出阵容(如“破败之王+德莱文”组合)时,冰心出场率比同分段高8.7%,成为“反物理体系”核心装备

数据结论:尽管被动触发范围与减速效果有削弱,但冷却缩减与护甲的复合属性仍使其成为物理对抗体系的“必选装备”,职业赛场使用率连续5个版本保持上升趋势。

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