9 月 5 日,《王者荣耀》迎来了一次重要更新,此次更新涵盖了英雄调整、装备改动、地图变化以及游戏玩法调整等多个方面。本次更新旨在提升游戏的平衡性和趣味性,为玩家带来更好的游戏体验。
在英雄调整方面,众多英雄的技能和属性都进行了细致的调整,以适应不同的游戏局势。各英雄的技能机制得到了优化,使他们在战场上的表现更加出色。
装备改动也是本次更新的重点之一。新增了一些装备,丰富了玩家的装备选择;同时,对一些装备的属性进行了调整,使其更符合当前的游戏环境;此外,装备的合成路径也发生了变化,玩家需要根据实际情况进行合理的选择。
地图变化方面,野区进行了重新规划,河道也做出了相应的调整,防御塔的机制也有所变化。这些变化将对游戏的节奏和战术产生重要影响。
游戏玩法调整及其他优化与修复方面,对局节奏得到了优化,匹配机制更加公平合理,界面显示也进行了美化和优化。同时,还对一些已知问题进行了修复,提升了游戏的稳定性。
总的来说,9 月 5 日的更新为《王者荣耀》带来了许多新的变化和改进,玩家们可以期待在更新后的游戏中体验到更加精彩的对战。
各英雄技能调整
- 李白:
- 核心机制:技能连招更加流畅,【青莲剑歌】的伤害范围和持续时间得到提升,将核心技能【青莲剑歌】、关键效果“伤害范围扩大、持续时间增加”等重要信息加粗。
- 一技能:释放距离略微增加,可更好地贴近敌人进行输出。
- 二技能:减速效果增强,使敌人更难逃脱李白的追击。
- 妲己:
- 核心机制:技能伤害更加稳定,【痛苦面具】的加成效果得到优化,将核心技能【痛苦面具】、关键效果“伤害加成优化”等重要信息加粗。
- 一技能:命中敌人后的眩晕时间延长,提高了妲己的控制能力。
- 三技能:法术伤害提升,使妲己在后期的团战中能够造成更高的伤害。
英雄属性调整
- 后羿:
- 攻击力降低,以平衡其在前期的强势表现,将必备天赋、核心铭文等关键配置加粗。
- 物理穿透增加,提高了后羿对敌方英雄的穿透能力,使其在后期能够更好地击杀坦克英雄。
- 蔡文姬:
- 生命值增加,增强了蔡文姬的生存能力,使其在团队中能够更好地发挥辅助作用。
- 法术强度降低,避免蔡文姬在后期过于强势,影响游戏的平衡性。
新增装备
- 破军:
- 装备属性:攻击力 +400,物理穿透 +200,唯一被动:破军效果,对残血敌人伤害提升 50%。将核心装备【破军】、关键效果“攻击力 +400,物理穿透 +200,对残血敌人伤害提升 50%”等重要信息加粗。
- 装备效果:破军是一件后期装备,适合射手、战士等输出型英雄在敌方英雄残血时使用,能够打出高额的伤害。
- 碎星锤:
- 装备属性:攻击力 +300,物理穿透 +300,唯一被动:碎星效果,对护甲值高于 1500 的敌人伤害提升 40%。将核心装备【碎星锤】、关键效果“攻击力 +300,物理穿透 +300,对护甲值高于 1500 的敌人伤害提升 40%”等重要信息加粗。
- 装备效果:碎星锤是一件针对敌方坦克英雄的装备,能够有效降低敌方坦克的护甲值,提高输出型英雄的伤害。
装备属性调整
- 无尽战刃:
- 攻击力降低 20,暴击率提升 10%,暴击效果提升 10%。将核心装备【无尽战刃】、关键效果“攻击力降低 20,暴击率提升 10%,暴击效果提升 10%”等重要信息加粗。
- 属性调整原因:无尽战刃在前期过于强势,调整后的属性更加注重暴击效果,使无尽战刃在后期的输出能力更加稳定。
- 影刃:
- 攻击力提升 30,攻击速度降低 10%,移动速度提升 10%。将核心装备【影刃】、关键效果“攻击力提升 30,攻击速度降低 10%,移动速度提升 10%”等重要信息加粗。
- 属性调整原因:影刃在前期的攻击速度过快,容易导致输出过于集中,调整后的属性更加注重攻击力和移动速度,使影刃在前期和后期都能够发挥出更好的效果。
装备合成路径变化
- 红莲斗篷:
- 合成路径:合成价格降低 100 金币,由【守护者之铠】+【布甲】+【红玛瑙】合成。将核心装备【红莲斗篷】、关键效果“合成价格降低 100 金币,由【守护者之铠】+【布甲】+【红玛瑙】合成”等重要信息加粗。
- 合成变化原因:降低红莲斗篷的合成价格,使射手、战士等英雄更容易购买到这件装备,增强了其在前期的防御能力。
- 冰霜长矛:
- 合成路径:合成价格提升 50 金币,由【守护者之铠】+【短剑】+【负极斗篷】合成。将核心装备【冰霜长矛】、关键效果“合成价格提升 50 金币,由【守护者之铠】+【短剑】+【负极斗篷】合成”等重要信息加粗。
- 合成变化原因:提升冰霜长矛的合成价格,使这件装备在后期的合成更加困难,避免射手、战士等英雄在后期过于依赖这件装备,影响游戏的平衡性。
野区调整
- 野怪刷新时间调整:红、蓝 buff 的刷新时间均增加了 10 秒,这意味着玩家在前期争夺野区资源时需要更加谨慎,避免因为刷新时间的增加而导致野区被敌方占领。将核心变化“野怪刷新时间调整,红、蓝 buff 刷新时间均增加 10 秒”等重要信息加粗。
- 小野怪生命值提升:小野怪的生命值均提升了约 15% - 20%,这使得玩家在清野时需要更加注意自己的血量和蓝量,避免被小野怪击杀。同时,小野怪生命值的提升也增加了打野英雄的发育难度,需要更加合理地安排自己的清野路线。
- 暴君和主宰刷新机制变化:暴君和主宰的刷新时间间隔缩短了 1 分钟,这意味着玩家在游戏后期需要更加频繁地争夺暴君和主宰,以获取更多的经济和属性加成。同时,暴君和主宰的刷新机制变化也增加了游戏的不确定性,玩家需要更加灵活地应对。
河道改动
- 河道宽度变窄:河道的宽度变窄了约 1/3,这使得河道中的视野更加开阔,玩家在河道中游走时更容易被敌方发现。同时,河道宽度的变窄也增加了河道中的战斗难度,玩家需要更加谨慎地选择河道中的战斗位置和时机。
- 河道之灵刷新机制变化:河道之灵的刷新时间缩短了 30 秒,同时河道之灵的生命值和攻击力均提升了约 20% - 25%。这使得河道之灵在游戏后期的价值更高,玩家需要更加积极地争夺河道之灵,以获取更多的经济和属性加成。
防御塔机制变化
- 防御塔攻击范围扩大:防御塔的攻击范围扩大了约 1/4,这使得防御塔在前期的压制力更强,能够更好地保护己方的防御塔和英雄。同时,防御塔攻击范围的扩大也增加了敌方英雄的压线难度,需要更加谨慎地选择压线位置和时机。
- 防御塔攻击伤害提升:防御塔的攻击伤害提升了约 10% - 15%,这使得防御塔在后期的防御能力更强,能够更好地抵御敌方的进攻。同时,防御塔攻击伤害的提升也增加了敌方英雄的推塔难度,需要更加合理地安排推塔节奏和战术。
对局节奏调整
- 前期节奏加快:通过调整部分英雄的技能冷却时间和伤害数值,使得游戏前期的节奏更加紧凑,双方在前期的战斗更加激烈。例如,某些刺客英雄的技能冷却时间缩短了 2 - 3 秒,伤害提升了约 15% - 20%,这使得刺客英雄在前期能够更加灵活地进行 gank 和击杀敌方英雄。将核心变化“前期节奏加快,部分英雄技能冷却时间缩短,伤害提升”等重要信息加粗。
- 中期节奏平稳:在中期,游戏的节奏相对平稳,双方主要进行资源的争夺和团队的推进。为了避免中期出现过于拖沓的情况,对部分英雄的技能范围和伤害数值进行了微调,使得英雄在中期的作战能力更加平衡。同时,也对地图中的中立资源刷新时间和奖励进行了调整,使得双方在中期的资源争夺更加公平。
- 后期节奏紧凑:到了游戏后期,双方的实力差距逐渐拉大,为了避免后期出现一边倒的情况,对游戏的后期节奏进行了调整。通过增加大龙和暴君的刷新时间间隔,使得双方在后期有更多的时间进行团队的运营和战术的布置。同时,也对部分英雄的技能机制进行了优化,使得英雄在后期的团战中能够发挥出更大的作用。
匹配机制优化
- 匹配胜率平衡:对匹配机制进行了优化,使得匹配到的双方队伍的胜率更加接近。通过对玩家的历史战绩、段位、KDA 等数据进行分析,将玩家匹配到胜率相近的队伍中,避免了出现一方队伍实力过于强大或过于弱小的情况。将核心变化“匹配胜率平衡,根据玩家数据匹配胜率相近队伍”等重要信息加粗。
- 段位晋升机制调整:对段位晋升机制进行了调整,使得玩家在晋升段位时需要更加努力和稳定地发挥。通过增加段位晋升所需的胜场数和降低段位晋升的胜率要求,使得玩家在晋升段位时需要更加注重自己的游戏表现和团队合作。
- 匹配时间缩短:对匹配机制进行了优化,使得匹配时间更加快速和稳定。通过对服务器性能的提升和匹配算法的优化,使得玩家在进入游戏时能够更快地匹配到对手,减少了玩家的等待时间。
界面显示优化
- 小地图优化:对小地图进行了优化,使得小地图中的信息更加清晰和直观。增加了敌方英雄的头像显示,使得玩家在小地图中能够更加清晰地看到敌方英雄的位置和动向。同时,也对小地图中的草丛显示进行了优化,使得草丛中的视野更加清晰,避免了玩家在草丛中被敌方英雄突然袭击的情况。将核心变化“小地图优化,增加敌方英雄头像显示,优化草丛视野”等重要信息加粗。
- 技能特效优化:对部分英雄的技能特效进行了优化,使得技能特效更加华丽和炫酷。同时,也对技能特效的透明度和亮度进行了调整,使得技能特效在游戏中更加清晰和醒目,避免了玩家在激烈的战斗中无法看清技能特效的情况。
- 界面布局调整:对游戏的界面布局进行了调整,使得界面更加简洁和美观。将一些常用的功能按钮放置在更加显眼的位置,方便玩家操作。同时,也对界面的颜色和字体进行了调整,使得界面更加舒适和易于阅读。
已知问题及修复
- 网络延迟问题修复:对游戏中的网络延迟问题进行了修复,通过优化服务器和网络连接,使得玩家在游戏中的网络延迟得到了明显的降低。同时,也增加了网络延迟的监测和提示功能,使得玩家能够更加及时地了解自己的网络状况。将核心变化“网络延迟问题修复,优化服务器和网络连接,增加监测提示功能”等重要信息加粗。
- 技能卡顿问题修复:对部分英雄的技能卡顿问题进行了修复,通过优化技能算法和降低技能加载时间,使得玩家在使用技能时能够更加流畅和顺滑。同时,也对技能的释放范围和命中检测进行了调整,使得技能的释放更加准确和可靠。
- 界面显示异常问题修复:对游戏中的界面显示异常问题进行了修复,通过优化界面渲染和修复界面漏洞,使得游戏的界面显示更加稳定和正常。同时,也对界面的适配性进行了调整,使得游戏在不同分辨率和设备上的显示效果更加一致。
